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Pascal GAUZERE en Côte d'Argent

Dans le cadre des visites planifiées des arbitres professionnels

 

 

Dans le cadre des visites planifiées des arbitres professionnels dans les comités, 2 jours ont été organisée par Didier MIKLOU le DTA au Centre de Ressources du Comité de Côte-d'Argent. L'animation a été assurée par Pascal GAUZERE, Arbitre Professionnel, mandaté par la Commission Centrale des Arbitres.

 

Vendredi 29 Janvier 19h au Comité de Côte d'argent

Didier Miklou a souhaité la bien-venue à notre ami Pascal GAUZERE en soulignant que cela été la troisième fois qu'il venait rencontrer les arbitres classés de la Côte d'Argent. Présence des arbitres classés, de superviseurs fédéraux et secteurs mais aussi des coachs maison.

Pendant prés de 2 heures devant une salle attentive et qui a participé aux échanges de point de vue, Pascal a débattu sur la règle de l'AVANTAGE à la demande de Pierre COURBIN, et Benoit OLIVIER Animateur des arbitres de Côte d'Argent. Présence de Gérard PIFFETAU du journal Midi Olympique et Stephan POMAREDE adjoint du D.T.A.

 

Présentation de plusieurs clips sur l'avantage et ensuite 4 groupes formés par Pascal et Benoit qui ont débattu sur ces clips et ensuite chaque rapporteurr à donner son point de vue sur la position prise.

 

Samedi 30 Janvier de 9h à 12h au Comité de Côte d'argent
Stage terrain coordonné par Pierre COURBIN et son équipe d'arbitres classés, sur le thème le jeu déloyal, en touche, en mêlée et dans les regroupements supervisé par Pascal GAUZERE. Présence des arbitres ACF, des stagiares, territoriaux et fédéraux non classés.
Le travail de PIERRE et son équipe a été apprécié de tous. La disponibilité de PASCAL aussi toute la matinée.

Les conseils de Pascal pour l'application de l'avantage
1) Il faut une bonne connaissance du jeu pour laisser l'avantage.
2) Ne pas se laisser griser par le jeu, laisser l'avantage pour l'avantage, les équipes ne s'yi retrouvent pas.
3) Ne pas penser de créer du jeu en servant de l'avantage !
4) Ne pas laisser tout faire à l'équipe qui progresse avec l'avantage surtout à proximité de la ligne d'essai
5) Avant de siffler la fin de l'avantage ce laisser 1 à 2 secondes avant d'annoncer la fin de l'avantage
6) Être capable à la mi-temps d'analyser
7) Pourcentage de réussite de l'avantage sur en avant et sur les CPP
8) Si on décide un avantage y croire en y mettant de la conviction dans son déplacement

9) Gestuelle : elle doit être claire et précise, elle est suivie d'une seconde gestuelle qui explique la faute.
10) Avantage : communication / clair/précise et concise.


Les objectifs :
1) Déterminer l'avantage
2) Contexte aide à la décision
3) Observable /prise de décision
4) Synthèse


Spécificité de la faute :
1) Position de la faute (score ou pas)
2) Quelle faute = répété, intentionnelle !


Le Contexte  :
1) Le match-esprit-score-temps à jouer
2) Les équipes -forces et faiblesses
3) Environnement -terrain et météo.
AIDE à la prise de décision


La réussite  :
1) Territoriale - gain de terrain
2) Tactiques-possibilité de jouer comme l'équipe l'entend
Revenir à un avantage  :
1) Echec de l'arbitre-mauvais diagnostic des paramètres ou échec des joueurs mauvaise exécution.


La maitrise  :
1) Grande connaissance du jeu et de la règle.
Les observables  :
1) Lecture du jeu
2) Analyse du rapport de force
3) Prise de décision

 

 

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